Table des matières
CHAPITRE 1 : PEINDRE DES IMAGES À L'ÈRE D'INTERNET
1.1 Le rôle d'Internet dans les pratiques artistiques contemporaines
1.1.1 L'origine des images numériques
1.2.1 Sa définition et son rôle
1.2.2 Le pro-surfing et ma méthodologie
1.2.3 La transposition des images en peinture
1.2.4 Les mèmes et le remix
1.2.5 Mes affiliations artistiques
CHAPITRE 2 : L'HUMOUR VISUEL
2.2 La théorie de l'incongruité ou quand quelque chose ne tourne pas rond
2.3 La théorie de supériorité ou rire en montrant du doigt
2.4 Les fonctions de l'humour
CHAPITRE 3 : ÉLOGE DE L'ÉCHEC
3.1 L'émergence de la notion d'erreur dans ma pratique artistique
3.1.1 Les définitions et les formes de l'erreur
3.1.2 Les buts de l'échec
3.2 L'esthétique de l'erreur
3.3 La sérendipité et la zemblanité
3.3.1 La définition de la sérendipité et sa relation avec le hasard
3.3.2 Son revers : la zemblanité
3.3.3 Faire preuve de sagacité et la sérendipité en art
3.3.4 Le bad painting et la malfaçon
3.4 La relation entre l'erreur et l'humour
3.5 Ma pratique artistiqueen relation avec l'erreur
3.5.1 Méthodologie de l'erreur
3.5.2 Analyse d’une peinture – Figure 3.1 : Hasta la pizza
3.5.3 Symbolique de la pizza – récit
ANNEXE A MÉTHODE EMPIRIQUE FAVORISANT L’ÉMERGENCE D’ERREURS DANS MA PRATIQUE ARTISTIQUE :
LISTE D’ERREURS PROBABLES
ANNEXE B QUELQUES TABLEAUX DE L’EXPOSITION FINALE